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  谷歌的Stadia云计算流媒体游戏服务看起来是一个技术奇迹。但是,为了实现其全部潜力,游戏玩家将需要强大的互联网连接。

  谷歌体育场毫无疑问是游戏的未来 - 随需应变,瞬间,最新和最好的游戏可以在任何设备上播放。然而,就像谷歌推出Stadia一样令人印象深刻,它让很多人想知道在显示器上提供一些令人惊叹的图形需要什么样的连接。事实证明,在早期测试显示出一些有点滞后的体验后,游戏玩家将需要一些相当大的带宽来保持平稳运行。

  Stodia老板菲尔·哈里森(Phil Harrison)在谈到Kotaku时表示,对于以60 fps的速度完全运行4K的游戏,建议最低连接速度为30 Mbps。为了享受60 fps的缓冲和无滞后1080p游戏,25 Mbp的连接速度被认为是最佳选择。也就是说,Google的服务器可以通过较低的带宽提供这种性能,但也会根据需要调整分辨率以维持连接。

  哈里森还证实,要在电视上播放Google Stadia,需要使用谷歌Chromecast,因为这是一个新的Stadia控制器。但是,玩家在使用PC播放时可以使用常规USB控制器。当被问及这是否会成为另一个被杀害的谷歌平台时,哈里森表示,谷歌正在非常认真地对待这一努力,成千上万的人在其YouTube和技术基础设施平台上工作,使Stadia成为现实。

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