不到1%!PC硬件性能难以支撑虚拟现实头盔

【PConline 资讯】虚拟现实无疑是去年讨论最多的热门技术之一,并且2016年众多厂商会推出一系列产品上市。 随着一年一度的CES即将召开,可以预见的是CES2016上将会有大批虚拟现实技术产品参展,同时,虚拟现实将在一定程度上促进PC发展。   伴随着科技巨头推出虚拟现实头盔,一些非常现实的问题也浮出水面,在全球PC中,硬件性能能够完全支持Facebook Oculus虚拟现实头盔或者其他公司虚拟现实设备的PC数量屈指可数。 预计在2016年全球只有1300万台个人电脑能提供虚拟现实设备所需的图形处理能力,而这些超高端PC在全球14.3亿PC当中占比不到1%。   目前,最新的虚拟现实设备已经可以让用户虚拟攀登珠峰,身处悬崖边缘或让鲨鱼从身旁游过等等。 不过,虚拟要显得真实,就需要极高的密集硬件性能,多数PC难以满足需求。   拿Facebook Oculus虚拟现实头盔举例来说,该产品需要PC配备NVIDIA GeForce 970或AMD Radeon 290显卡,每张显卡的成本至少就要300美元。 除了显卡之外,Oculus虚拟现实设备还需要英特尔酷睿i5系列处理器,8GB以上内存以及2个USB 3.0端口,才能达到2个眼睛看到90fps画面帧数,这样我们的大脑才能认为图像是真实的,否则较低的画面帧数将让我们产生眩晕感。

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