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  Xbox首席执行官Phil Spencer宣布,Project xCloud已进入“带回家”阶段,因此更多Xbox员工可以测试游戏流媒体服务。该服务的公开测试应在今年E3之后的某个时间提供。该服务类似于谷歌的Stadia,但微软声称它将拥有更大的游戏组合。

  游戏流媒体服务的兴趣最近有所增加,特别是在谷歌宣布其Stadia平台之后。微软也在努力开发类似的服务,允许用户在任何具有稳定互联网连接的设备上传输Xbox游戏。这个项目目前称为Project xCloud,虽然谷歌可能在3月份成功展示了其Stadia服务,但微软有信心通过更广泛,更多样化的游戏组合获得优势。

  预计今年将在E3上展出微软的项目xCloud几乎已准备好进行公开测试。Xbox首席执行官Phil Spencer最近发推文称,该项目已进入“Take Home”测试阶段,该阶段允许更多Xbox员工测试即将推出的服务的稳定性。斯宾塞还提到,公开审判应该在今年晚些时候到来,可能就在E3之后。当然,与所有初始试验一样,测试范围可能仅限于北美,但微软已经在全球范围内推广基于Xbox One X的服务器刀片,因为低延迟是影响该系统的关键因素。游戏流媒体服务的成功。

  与Stadia不同,Project xCloud不一定需要游戏控制器。智能手机和平板电脑可以连接到蓝牙控制器,但用户也可以获得基于触摸的自定义控制支持。最初的Stadia测试表明,由于更高的延迟,FPS游戏似乎有点滞后,看看微软将如何规避这个问题会很有趣。

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